A|内战全胜,却打不过游戏新手
2026年9月,国外Hacker News论坛爆火一份Brood War Bench测试榜单,开发者找来GPT、Claude、Grok共19个大模型,开打171局《星际争霸:母巢之战》AI大乱斗,结果颠覆不少人的认知。
内战里GPT‑6 Astra拿到18战全胜的完美战绩。它打法很鸡贼,经常派一个农民跑到对方家里骚扰。别的AI看到后就疯狂思考对策,原地僵住不发展,Astra就趁机滚大经济推平对手。可就算内战无敌,它依旧打不过普通人类新手,简单的光炮快攻就能把它击溃。
对比之下Grok 4.6堪称思想巨人行动矮子。有一局游戏时长43分钟,它疯狂输出上万字推理内容,只下达6次操作指令,一个战斗单位都没造出来。手里攥着大把矿石资源,全程埋头思考,眼睁睁看着自家基地被拆掉。
Claude Fable发挥中规中矩,会老老实实发展经济、攀满全部科技树,胜率83.3%排第三名。缺点是节奏太慢,科技还没转化成兵力,就容易被对手突袭带走。
很多人会疑惑,当年AlphaStar不是打赢星际职业选手吗?要分清两者区别:AlphaStar是专门训练的游戏专项AI;这批参赛是通用大模型,没有游戏专项训练,临场边想边操作。
大模型做做题写代码,可以慢慢琢磨再交答案。但星际是实时游戏,战场不会等AI思考。这件事也给我们启发:真正的智能,不光要会深度思考,更要懂得在有限时间把想法落地执行。不管是AI机器人还是自动驾驶,都绕不开这个现实难题。
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