倒也不能岁月史书把主机战争从历史中抹除,蛮荒时期盘子快速变大的时候各家都想搞死对方独吞盘子是确实发生过的,七世代末八世代初盘子多大,格局如何差不多定了情况也就变了。
很多人说什么社媒全是索尼喉舌,有事装死,且不管真假,说明多少自己也能感知到这么个事(哪怕承认这件事比让他杀了自己还难受):这家伙有某种主导性。那说更露骨一点就是同为市场上游主导者的第三方主流开发/发行商可能比御三家都更加激进:人家早巴不得把零售这个渠道都刀了,没人敢说也没人敢带头。要比我年长且还有那么点记忆这事儿你应该比我清楚:跟经销商打擂台这事儿索尼当年是联合几个日厂干过的,失败了;X1企图取消二手盘都是更后面才发生的——有记载的市场上(中)下游矛盾在四个世代间发生两次了,这是第三次。
非要费劲吧啦地说“市场主导性“是个什么东西,就举个更简单的例子就是货架上叉家的绿盘没人买,连带着就是盒子机没人买,那我在货架上蓝红东西够多且能卖的情况下是不是该考虑把你从货架上拿掉了?毕竟彼时怎么看都是主导权在我零售商手里,也别说啥无情什么的,想方设法打骨折给你当影碟机清仓也试过了,仁至义尽了,你那好好的盘自己给自己玩儿没掉了,机子实在没法卖,爱莫能助。
套用当时这个情况去问现在零售商怎么不跟你索子哥硬气了,现在是这么个情况:世宰家的东西塞不满货架,塞满了也养不活我这么大个零售商——你让我硬气真硬气不起来:我跟索子哥来个鱼死网破说你那破机子和兑换码老子不卖了,谁先寄?哦原来是我啊,不好意思,刚才是我声音太大了。还能怎么样?憋着。
情况就是这么个情况了,老外买主机网购的不多,零售是个大头,本身货架上的东西也是给软硬件打广告了。御三家和零售商的关系尚且足够形成某种微妙平衡,真想连着下游二手经销市场和零售商这俩一起刀掉的反而是主流游戏发行商跟开发商,御三家要卖主机我又不要,我凭什么给你中间商赚差价呢,时代变啦,大家搞宣发都走游戏发布会啦。我们不怕你零售商像特朗普一样单方面制裁的。
市场上游这帮商人说到底是穿一条裤子的,也不是说索子哥不做人我第三方就全做你红版的。世宰平台能不能撑住第三方想要的销量,再弱智的阵营狗也应该有点B数。那索子哥说以后只有兑换码,包跟的——它在主导市场,我也跟着这么主导(为啥呢?因为我俩穿一条裤子),市场再去循序渐进地主导消费者的习惯,没几年再看今天这个事可能就真是无事发生了。除了霓虹钉子户,全球消费者买兑换码和数字版成习惯了,那我也可以昨天数据卡今天钥匙卡后天兑换码这么整了。商人嘛,第三方也从来没答应过世宰一定给你做卡,对吧?到那天你坚不坚持继续用卡呢?
承认蓝家那死出有市场主导性,这就是很好猜很好理解的一个东西。当然另一种可能就是消费者不跟你玩了,盘子崩了,一起死,目前看概率和我能娶到加藤小夏差不多。
有时候看到Console War入脑真就挺难绷的,一看什么卡带会不会无了这种话题就应激,第一反应就是围任拐索,我看索任互掏这种Retro Game值得拿个大满贯,经久不衰的神作。这是我第四次写长文支教了,十年是个大致预测的虚数而已,我又不恨世宰干什么黑它呢——卡带是八年十年还是十二年无了,对你我他来说有什么区别吗?只是在陈述一种市场走向。
要看到这里第一反应还是“卧槽活的索索搁这儿洗地搞赢学闹麻了”,那只能说我支教能力就这样了。
有没有一种可能啊,商人,谋求的是以最低的风险和成本获取最高的收益,在传统买断制游戏市场这个盘子内部无限趋于稳定,外部存在各种冲击的今天,御三家合起伙来保盘子的优先级比在这盘子里抢东西的优先级更高?甚至努力扩盘子这伟大重任都是世宰在单扛的,要不怎么叫它世界主宰呢,能力越大责任越大。
说明白点另外仨,叉叉手握AKB,不谈梭哈哪怕大力搞Gaas反而可能是优势最大的,至少比蓝色那死出玩的明白,真搞成了辐射的也是盘子里所有人;黑的搁那儿躺着吃二级电子平台的抽水都吃饱了(当然要面临的一个问题就是你作为一个纯平台依附的PC硬件价格是被其他乱七八糟的市场主导的,你的消费者得做好没一万块玩泥巴或者只玩老游戏的准备,赛博Retro时代,有感觉了吗);蓝的才反而是最阴的——上下都有好兄弟替我遮风挡雨,我只管整活作大死还不用负责。盘子稳了,格局定了,不会有人入局,也不会有人出局,你吃哪块我吃哪块,谁吃多谁吃少的问题,本身也不会有什么太大变化了。
有些人游戏没玩几个,上上上世代Console War老兵的衣钵也不懂从哪儿继承来的,“利益共同体“,琢磨琢磨这五个字什么意思呢,我讲的也不是文言文。