我一个这么喜欢看刀塔比赛的人,这段时间看VG和XG的感觉就四个字:昏昏欲睡,这个观感跟赛果无关,真的就是整个过程和内容太沉闷太无聊太好预测也太让人看不下去了,正常来说刀塔在众多moba竞品中以复杂、多变为主要优点,但现在中国队的比赛就像流水线上的固定流程,看10局能有1局不同的内容都算烧高香了,具体来说就是:过完对线期三大哥占着三条线被对面无限突破,7/14分钟经验被抢导致双酱油等级跟不上,20分钟前经济落后9-10k,对面再白打魔晶、肉山经济差直接奔着15k甚至20k去了,也就是说一局40分钟的比赛,有一半以上都是垃圾时间,这在如今这个短视频都要制造爆点吸引观众看下去的年代,受众越来越少真的是再正常不过的事了。
也别说我主观,观看数据和上座率摆在那儿,前两年选手一直抱怨现在比赛都在演播室,现场没观众打着太无聊了,结果呢Blast还真被选手忽悠到了以为刀塔还有观众这种东西,大动干戈的搞什么主办地投标,结果在亚洲办了两次一次比一次拉跨然后就灰溜溜的重新搬回演播厅了,后面两届SLAM奖金也砍了,我估计到28年大概率就直接跑路了,怎么说呢,以前线下赛再怎么拉跨一年之中至少有TI保留脸面,今年这情况也别说我悲观,八强大概率一支中国队都没有,我很好奇到时候大家真的乐意去现场看这种算上BP一小时一局起,但其中一半以上都是垃圾时间的比赛吗?
