《圣兽之王》玩了一天就弃坑了。游戏是个好游戏,它让我更加清晰地感知到,现在我到底想玩什么,喜欢玩什么。简单来说,我喜欢玩的是世界设定和一个好故事。在这个过程中,最好能有一些经典的数值成长、简洁的策略搭配、中低难度的动作操控。
很早之前有个同行跟我说过,玩游戏玩到后面,你要搞清楚自己到底在玩什么。
你是喜欢动作操控的乐趣吗?享受微妙的操作与反馈。你是喜欢数值成长的乐趣吗?追求 “变强” 与 “收集” 带来的成就感。你是喜欢对抗与战斗吗?你是喜欢故事与人物弧光吗?你是喜欢策略的思考组合吗?你是喜欢解谜的巧思吗?你是喜欢建造世界吗?
诸如此类。
小时候什么都玩,随着年龄渐长,许多玩法渐渐就不感兴趣了,比如动作与射击游戏。圣兽之王是一款好游戏,提供了丰富的策略元素,需要学习大量的新概念,进行大量的排列组合。10 年前我可能会有耐心做这件事,但现在,我更愿意进入一个新世界去感受一个好故事。