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我现在喜欢游戏的这几个要素。P0: 一个好的故事,用叙事技巧推动游戏进程,循序渐进的学习曲线P1:精彩的世界设定,中低难度的操控,即时满足的数值成长系统(但不肝),简洁的核心游戏玩法,提供新手期的乐趣P2:轻策略,阈值之内的对抗强度今晚开坑《心灵杀手重制版》。