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今天打算去看电影,原本想看《群星闪耀时》,但是电影今天刚上映,一大早豆瓣评分还没

今天打算去看电影,原本想看《群星闪耀时》,但是电影今天刚上映,一大早豆瓣评分还没开,犹豫之下选了备选方案《三国第一部:争洛阳》。说实话,我和江哥对三国题材不怎么感兴趣,属于可看可不看之列,没想到差点错过一部佳作。像三国这样的题材,最精彩最吸引人的是天下格局和人物魅力,下面我从故事、人物和视听效果三方面讲讲观后感:

1、故事。三国的故事很繁杂,电影里从三国前期的源头开始,选取了十常侍之乱、董卓进京、曹操献刀、颍川之战、三英战吕布等事件串成一条主线,以曹操的视角去讲十多年间的风云变化。我想从两种不同的视角去看电影的故事,分别是主角视角和超然视角。以主角的视角,看到的是曹操的孤独、隐忍、才华、抱负和成长,同时也因为视野局限,容易感受到故事线的凌乱、流水账。以超然视角,看到的是外戚、宦官、士族权力三角的内斗,是政治生态系统的崩塌和重建,是以天下为棋盘的乱世演化。虽然超然视角俯瞰全局获得了更广阔的视野,但也失去了个人局部视角下的情感共鸣,会觉得故事像教科书一样枯燥乏味。我想这就是网上两种主要差评的来源,比如有人批评电影最后天下共伐董卓的故事太快太凌乱,就是没有及时从主角视角切换到超然视角。只有兼顾两种视角,跟随蒙太奇跳跃、近景远景转场这些电影语言,完成不同视角的切换以及心境的沉浸和抽离,才能全频段领略电影故事之美。

2、人物。电影的人物刻画是很成功的。首先,人物的行为逻辑很清晰,每个人都有自己的立场,也有自己的困局,每一次重大决策都体现了人物的挣扎和心理转变,光是做到这一点就很难的。其次,人物是成长的,不是简单的黑化或者英雄化,而是被时代碾压之后对认知的痛苦重塑过程。最后,电影里除了曹操和袁绍,还刻画了众多配角,即使寥寥几笔,也描绘出了各自的立体和质感性格,比如董太后、陈留王、吕布等等。

3、视听效果以前看动画的时候,首先关注的就是视听效果,但是这几年中国在这方面的技术已经相当成熟了,基本踩不到什么雷。《争洛阳》里的光影、构图和运镜非常厉害,对于氛围的塑造堪称惊艳,比如政治上的惊悚氛围、战争的史诗感、武将单挑的暴力美学,让人印象深刻。(毛哥)