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用AI做点垃圾小游戏,我已经失败了大概快十个了。但是这个过程极大改变了我思考的习

用AI做点垃圾小游戏,我已经失败了大概快十个了。但是这个过程极大改变了我思考的习惯,以及已经好几年改不掉的急躁。一开始总想着要做自己想做的,然后急躁地想要达成效果,也没有耐心和AI讨论要怎么做。现在手上做的这个,我就有耐心和AI一个细节一个细节讨论,一步一步实现,不断回头检查复查,每个阶段都用不同的思考框架去总结实现。虽然我完全不懂游戏制作,但是这个过程对我的改变非常大,我毕竟没有上过班,不懂这种工程性做项目的流程。我觉得每个人都应该用AI做几个自己需要的游戏或者软件,这个过程中做出来的东西可能很垃圾,没有实际用途,但是这个过程可以学到很多东西。