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纯技术上的讨论,不是非要抬杠:关于越位线是否是直线,其实中国足协的这个解释口径是

纯技术上的讨论,不是非要抬杠:关于越位线是否是直线,其实中国足协的这个解释口径是非常通用的、权威的。包括FIFA和英超官方都在前些年的科普材料中明确提到过,球场排水的拱形和镜头的畸变都是会导致越位线并非完美直线的原因。

不过问题其实是,为何会出现如此的曲线,甚至是曲率前后不一的折线?畸变的原理很简单,就是画面上的每个点按照它距离光轴中心的距离,连续地向内或向外移动。这种变化的特点在于连续、平滑,不会有突然的明显的方向突变,即我们在这次画面中看到的这样,在一段区域内越位线向一侧偏离,另一段区域内则偏向另一侧。

另一个可能就是排水的拱形,这个确实是全世界顶级足球场一般都有的设计。通常来说,排水的拱形应该是中间高,两侧边线附近低,形成一个平缓的弧度。问了一下AI,FIFA质量标准下足球场坡度通常要求低于1%,且0.5%以下更理想,应该是一个非常平缓的、连续的坡度,而且在球场中心附近接近顶点。请AI根据图中红线的曲率计算了一下,最高点和最低点之间落差大约在20cm左右,坡度也在0.8%左右,确实是完全符合国际足联标准的排水拱形。

但如果按照我们这次看到的越位线,稍有空间想象力的人就会意识到,这意味着排水的“拱形”最低点在画面远处这一侧的边线内……也就是说,图中申花左边后卫陈晋一这一侧是最低点,马纳法这边则几乎是最高点。

另外,英超的规范是每个赛季都会通过鹰眼系统进行校准,为每个球场创建 3D 模型,然后在比赛期间保持该模型的完整性。随后,VAR系统的越位线与整个球场的弧度相匹配,以确保尽可能准确的判罚。我不清楚中超的规范如何,但如果一个赛季里的建模保持是一致性的话,很难解释为何短短几周内的比赛,VAR的越位线就会从几乎完美的直线变成了很明显的折线。我觉得可能唯一合理的物理上的解释,就是八万人的草皮刚好在那一块地方出现了明显的不平整。

换句话说,中国足协的公告还是比较清楚地解释了“为什么VAR系统的越位线不是直线”,但对于为什么是曲率明显差距很大的S型曲线,为什么同一场地不同场次的越位线曲率不同,依旧没有很好地解释。不过从这个角度来看,我倒是更倾向于可能是球场建模出现了失误……