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捷克球衣上的双尾狮,不一定要画成一只完整的狮子一只狮子,两条尾巴,到了球衣上,却

捷克球衣上的双尾狮,不一定要画成一只完整的狮子

一只狮子,两条尾巴,到了球衣上,却未必还能一眼找出完整轮廓。借欧国联认识捷克队,2024年的一组球衣设计很值得拿出来看:同一个双尾狮符号,在红色主场服和白色客场服上,用了两种不同的表达。

先认清它的来历。捷克外交部介绍国家象征时,写到了红底上的白色双尾戴冠狮,并明确说明,狮子是波希米亚的象征。它不是足球队为了表现进攻凶猛,临时挑选的动物;在进入球衣设计之前,已经有自己的文化身份。

有意思的地方,是设计者没有只把狮子当成胸前的一块标志。PUMA在2024年3月28日的发布公告中介绍,捷克红色主场球衣采用了“源自双尾狮标志的抽象印花”。这里是公告的中文译意,说的是2024年历史设计,不是本赛季新款。

“源自”这两个字很关键:纹样与狮子有关,却不等于每一处线条都能拼出一只完整的狮子。看这种设计,不必像找隐藏图案一样,非要指出头在哪里、尾巴在哪里。动物形象可以成为图案的出发点,而不必以原来的模样重复出现。

同次发布的白色客场球衣,则采用重复的双尾狮图案。两件衣服放在一起,差别就清楚了:红色主场服把符号转化为抽象印花,白色客场服让狮子形象反复出现。捷克球衣沿用的是同一个文化线索,处理方式却并不相同。

我觉得,这比简单说一句“球衣融入传统元素”更有内容。传统怎样进入设计,可以具体到一个选择:是保留形象,让它重复排列,还是从形象出发,变成衣料上的纹样?颜色之外,两件球衣也因此有了各自的看法。

至于双尾究竟怎样形成,现有材料没有交代,不必给它补一段传奇。这次值得记住的,就是2024年那组对照:白衣上的狮子反复出现,红衣上的狮子则换成了抽象的表达。不必都画得完整,同一个符号也能留在两件球衣里。