昊梵体育网

Yatoro说如果想加快游戏节奏,缩短游戏时长,那么DOTA2应该取消买活机制,

Yatoro说如果想加快游戏节奏,缩短游戏时长,那么DOTA2应该取消买活机制,还说如果DOTA2如果能引入一个领先多少经济就自动获胜的机制也会很酷,他说这个领先得非常巨大,比如说领先5万,因为如果你要领先5w,你就得控制整个地图!你们赞同Yatoro的看法吗?我觉得买活机制确实应该削弱,买活+塔防,这两个太拖游戏时长了dota2