微软公布了第二代基础模型MAI-Base-2,规格挺猛:总参数2.8万亿,MoE架构,推理时只激活800亿参数。官方口径是训练算力消耗约为竞品的四分之一,这个“竞品”指向谁,后面再说。
先把硬指标摆清楚。2.8万亿总参、800亿激活,比例相当稀疏,MoE的路子走得比较激进。训练用的是1.6万块GB200,跑了38天,50万亿token,视觉数据占了18%,说明预训练阶段就把多模态纳进去了,不是后补的。技术上还有个细节值得提:微软把MoE层的MFU从24%拉到35%,靠的是解决动态路由的内存碎片和专家粒度开销问题。这个提升幅度在工程层面不算小,说明效率优化不是纯靠堆卡省出来的,架构和基础设施协同设计确实做了活。
但“算力只有竞品四分之一”这句话得拆开看。这个说法来自微软AI CEO苏莱曼在内部员工大会上的发言,对比对象是OpenAI驱动GPT-5.6的模型,而且是他“私下对比”的结论,没有公开的第三方评测数据支撑。微软官方博客里给出的可验证数字是:达到同等评测表现所需的预训练算力,比DeepSeek-V4-Pro-Base低4.2到12.3倍。注意措辞——“达到同等评测表现所需的算力”,不是“实际训练花了四分之一”,两者不是一回事。而且这是基于缩放定律估算的FLOPs,不是实测的GPU耗时。
另一个容易被忽略的点:MAI-Base-2目前只完成了预训练,后训练还在进行中,没有公开benchmark,没有定价,也没有商用时间表。权重走的是Foundry授权给可信伙伴的路子,不是开源。所以现在能判断的是预训练阶段的效率和架构选择,模型最终好不好用、性价比如何,得等后训练完成和实际评测出来再说。
架构上的稀疏化探索和MFU优化是实打实的工程进展,值得记一笔。但“四分之一算力”这个传播点,目前更接近内部口径而非可复现的公开结论,先别急着当定论用。








