先谈燕云十六声的整体,再逐章点评剧情。游戏自然是在测试时就知道的,由于我不喜欢动作游戏所以没玩。目前过了第二章开封剧情,先说一下整体印象。特点:时间在大宋初年的开放世界武侠游戏,类似艾尔法环,很多场景相当的中式克苏鲁,也就是说,有些场景不像武侠,而是有一些超自然的恐怖元素。优点:不肝不氪。只卖服装,不用花一分钱,如果要求不高的话,培养材料也不用刷。也不需要做每日任务什么的。如果只想体验剧情,那么可以当做一个单机游戏。地图庞大,可探索和互动内容多。过场动画以及搭配的音乐还是有电影质感的。由于剧情只过了第二部章,所以还没法对整体的思想性进行评价。缺点:电脑、手机都可玩,但电脑的体验要远好于手机。极其占用硬盘。pc 端占用 200gb,鉴于很多年轻人没有电脑,硬盘占用量太吓人,这是最大的门槛。bug 极多,早期的地图中,仍然时不时遇到各种 bug。剧情第二章开封:这一代年轻知识技术精英的思想体系有两个特点:一是大国自信,二是朴素的正义感。这种自信也很大程度上来自于对国力的自信,以及对自己所受教育带来的思想与技术能力的自信。这在很多的作品中都能看到。所以,这一章的主题应该是:社会存在不公,但不公以及底层人们的声音终究会上达天听,会有英雄挺身而出。