日阿斯麦与蔡司联合发布论文,披露了下一代 EUV 光刻技术的路线图,直接把行业的技术天花板又拉高了一截,预计这项技术 10 年后才能就绪。
这可不是小打小闹的升级,而是实打实的硬核突破,今天就给大家讲清楚,这项技术到底强在哪,又面临哪些绕不开的挑战。
这次的新技术被命名为 Hyper NA EUV,核心指标是数值孔径 NA 达到 0.75,最小特征分辨率达 5 纳米,比现有 EUV 缩小 1/3。
如果搭配 SEQP 自对准四通曝光工艺,理论分辨率还能再缩 4 倍,直接摸到 1.25 纳米的原子级尺度。
现有 EUV 的 NA 值分为两代:第一代 NA0.33,第二代 High NA EUV 的 NA 是 0.55,这次的第三代直接拉到 0.75,命名直接体现了 NA 值的提升,足见这项指标对 EUV 性能的决定性作用。
光刻机的分辨率公式里,光源波长和 NA 值是核心变量。EUV 的光源波长固定为 13.5 纳米,想要缩小分辨率,只能靠提升 NA 值。
NA 值其实就是光学系统能收集到的最大光线角度,类比单反镜头的光圈:光圈越大,进光量越多,成像越清晰。放到光刻机里,高 NA 值的物镜能捕捉更多衍射级次的光线,把被掩模板打散的光重新组装,让晶圆上的图案对比度更强。
EUV 光线打到掩模板上会像光栅一样发生衍射,被拆成多束不同角度的光。低 NA 值的物镜只能接住少数几束光,拼出来的图案会模糊;高 NA 物镜能接住更多衍射光,还原的图案精度就更高。
想要把 NA 值拉到 0.75,首先得有更大更精密的反射镜,这正是蔡司的拿手好戏。蔡司需要造出比 High NA EUV 更大的反射镜,还要严格控制形面误差、优化热稳定性,保证多层膜的反射率。目前蔡司已经能满足这项精度要求,这也是两家能联合发布论文的核心原因。
但提升 NA 值不是换个大镜子那么简单,还受光学折叠几何的限制。EUV 是反射式系统,入射光和反射光不能重叠,需要特定的镜子排列方式。从 0.33 到 0.55 时,阿斯麦重新设计了折叠几何,导致光刻机体积变大不少。这次从 0.55 到 0.75,刚好落在现有折叠几何的容忍范围内,不用大幅改动光路,设备体积不会再暴涨,成本也能控制住。如果再往上升到 0.85,就需要重新设计折叠几何,体积会大到晶圆厂放不下,成本也会高到没人买单。
另外还有光照侧的角度问题,EUV 的光照也是反射式的,需要保持 6 度左右的斜角避免光线重叠。NA 值升高时,这个角度也会变大,一旦超过限度,反射镜的钼硅多层膜反射率会下降,还会带来对比度下降、位置偏移等一系列问题。这次 Hyper NA EUV 通过优化放大倍率,把光照侧的角度增幅控制在 1 度以内,尽量复用现有系统。
最关键的挑战还在工艺层面:NA 从 0.55 升到 0.75,景深直接砍半。摄影时光圈大景深浅是虚化效果,但在光刻机里,晶圆哪怕有微小起伏,图案就会失焦模糊。这意味着需要进一步提升对焦精度,升级晶圆平整度,甚至要换更薄的光刻胶,整套工艺都要跟着迭代。
按照规划,Hyper NA EUV 预计 10 年后才能就绪,届时理论上能实现 1.25 纳米的芯片精度,芯片密度会再上一个台阶。不过这项技术大概率是 EUV 时代的最后一代产品,再往下突破就需要更换更短的光源波长,比如 6.7 纳米,整套光源、反射镜、光刻胶系统都要彻底重建。按照行业预估,Hyper NA EUV 的单台售价可能高达 7 亿多美元,这么贵的设备,最终会花落谁家,还是个未知数。