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AMD宣布FSR 4.1扩展支持RX 6000系列,Xbox主机与掌机...

2026年10月20日,AMD正式宣布,其基于机器学习的超分辨率技术FSR Upscaling 4.1将进一步扩展至更多硬件平台。

AMD计算与图形事业部高级副总裁兼总经理Jack Huynh表示,Radeon RX 6000系列显卡现已获得官方支持,相关功能已随AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1驱动推出。该系列显卡基于RDNA 2架构,最早于2020年推出。

为实现对RX 6000系列的支持,AMD对最初面向RX 7000系列优化的INT8模型进行了调整与优化,使FSR Upscaling 4.1能够运行于这一代显卡。AMD表示,与此前可用的FSR 3.1相比,新版本能够进一步改善图像重建质量,让用户无需更换显卡也有机会获得更好的游戏画面。实际效果仍取决于具体游戏、画质设置及硬件配置。

在集成显卡与移动平台方面,FSR Upscaling 4.1的支持范围也扩展至AMD Ryzen AI Max 300/400系列处理器,以及搭载Ryzen AI 9 300/400系列处理器的笔记本电脑。面向游戏掌机,AMD列出的适用处理器包括Ryzen AI Z2 Extreme、Ryzen Z2 Extreme和Ryzen Z2 A。

AMD针对不同硬件类别进行了相应优化,旨在让笔记本电脑和便携式游戏设备在运行支持该技术的游戏时,获得更好的图像质量与性能表现。不过,具体功能的可用时间可能因设备而异,用户应以设备制造商发布的支持信息为准。

主机平台方面,AMD已与微软合作,确认FSR Upscaling 4.1将登陆Xbox Series X和Xbox Series S。目前,该功能仍处于即将推出阶段。微软方面表示,相关技术将很快向Xbox游戏开发者开放,但面向普通玩家的具体上线时间尚未公布。

除了扩展硬件支持,AMD还宣布将为FSR 4引入Vulkan API支持,并改进FSR Frame Generation(帧生成)的帧节奏表现。Vulkan支持将为更多采用该图形API的游戏集成相关FSR技术创造条件。不过,AMD本次公告尚未公布完整的适配游戏名单及具体落地时间,因此不能据此认定所有Vulkan游戏都将自动获得FSR支持。

在游戏覆盖方面,AMD官方表示,FSR Upscaling 4.1已应用于300多款受支持的游戏。需要注意的是,FSR Upscaling 4.1指的是机器学习超分辨率功能,而AMD FSR“Redstone”还包括帧生成、光线再生和辐射缓存等其他技术。此次公告明确扩展的是超分辨率功能的硬件支持,并不意味着上述所有功能都已同步适配RX 6000系列显卡、相关APU及Xbox主机。

总体而言,此次更新标志着AMD的机器学习超分辨率技术进一步从较新的Radeon RX 7000/9000系列显卡扩展至RX 6000系列、部分Ryzen AI处理器及游戏掌机平台,同时为Xbox主机支持和Vulkan API适配铺路。

对于仍在使用上一代硬件的玩家而言,这意味着未来有望在不更换核心硬件的情况下,体验到新一代图像重建技术带来的画质改善。不过,具体支持情况仍取决于驱动版本、游戏集成情况及设备厂商的适配进度。

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