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索尼疑似对PS第一方工作室产能不满 尤其是顽皮狗

对于广大索尼PlayStation玩家来说,明眼人都能看出本世代的PS5第一方游戏阵容的贫乏。这其中不乏索尼对服务型游戏

对于广大索尼PlayStation玩家来说,明眼人都能看出本世代的PS5第一方游戏阵容的贫乏。这其中不乏索尼对服务型游戏投入的失败,然而第一方工作室产能过低也是原因之一。其中尤其是顽皮狗,作为曾经打造了《神秘海域》与《最后生还者》系列的索尼PlayStation主力工作室,在PS5时代却迟迟没有新作推出,而《星际:异端先知》还不知道什么时候才能发售。有传闻,索尼对旗下工作室产能不足也感到不满。

知名行业记者Jason Schreier被网友问及索尼是否偏爱顽皮狗,让他们能够花费多年时间和巨额预算来开发新作时,他回复称索尼对此绝对是有意见的。随后,他在Reddit解释自己所说的不仅仅是顽皮狗,而是索尼对于旗下所有游戏工作室不断膨胀的预算和漫长开发周期感到不满。当然,这其中顽皮狗则是一个典型。

顽皮狗如今的表现非常符合3A游戏现状。在PS5已经步入生命周期的后期,PS6已经提上日程的如今,顽皮狗甚至一款PS5新作都没推出,只有大量炒冷饭。《星际:异端先知》已经开发了6年,然而如今依旧没有具体发售窗口。同时作为索尼PlayStation的主力游戏工作室,其预算也是第一档。正如前PlayStation工作室董事长与SIE美国总裁的Shawn Layden所言,3A游戏的成本暴涨,让游戏开发商每一个项目都成为一场豪赌,这已经严重限制游戏创意。

评论列表

用户12xxx45
用户12xxx45 20
2026-05-26 18:22
别说索尼不满了,我第一个就不满了
觉醒白狼
觉醒白狼 2
2026-05-27 14:20
换任何公司早就把顽皮狗卖了。假如有50名员工,场地,电费,工资每个月最少要数百万美元,如果这个工作室还几年没有产生价值,单固定消耗一年都要上千万美元成本。最高的单平台游戏销量也就几百万,破个千万还要十几年横跨ps345和pc四个平台。换成老任早就把这种效率企业开除了。
用户35xxx70
用户35xxx70 1
2026-05-27 15:28
神秘海域和美末整个PS5时期都没有新作,确实逆天
觉醒白狼
觉醒白狼 1
2026-05-27 14:21
每天浑水摸鱼上班混日子拿工资