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我们中国社交媒体平台和网络环境都非常拥抱AI,所以网友和品牌都会用AI进行一系列短视频创作挺有意思的。 我平时在日本无论机场、出租车、地铁站还是公交车,也会看到很多很多推广AI的广告,大部分都是帮企业提升效率的B2B宣传,于是我以为日本整体环境也很拥抱AI咯? 直到SEEDANCE和字节负责AI出海 ​

我们中国社交媒体平台和网络环境都非常拥抱AI,所以网友和品牌都会用AI进行一系列短视频创作挺有意思的。

我平时在日本无论机场、出租车、地铁站还是公交车,也会看到很多很多推广AI的广告,大部分都是帮企业提升效率的B2B宣传,于是我以为日本整体环境也很拥抱AI咯?
直到SEEDANCE和字节负责AI出海的同学找过来,想要一些动漫游戏IP授权给字节的产品,例如允许用户在SEEDANCE上做某些动漫游戏IP的二创。
结果无一例外我所认识的99%的动漫游戏IP版权方全部都拒绝了。无论是动漫游戏角色进入真实的人类世界,还是人类进入动漫游戏的世界观场景里。
即便拿着国内的动漫游戏IP合作案例给日本IP版权方看,大家仍然是拒绝的。
于是字节的小伙伴就说为啥日本市场那么难进呢?之前也已经四处碰壁了,本来以为我是中国人会不会有点办法,然而发现也没有。