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索尼彻底放弃实体光盘支持,Xbox下一代主机或将保留光盘读取功能

在索尼宣布一项颇具争议的决定——即从2028年1月起停止生产PlayStation游戏光盘后不久,Windows Cen

在索尼宣布一项颇具争议的决定——即从2028年1月起停止生产PlayStation游戏光盘后不久,Windows Central网站的记者杰兹·科登报道称,微软正倾向于为下一代名为“Helix计划”的Xbox主机做出同样的选择。

不过,在《DF Direct问答播客》的最新一期节目中,Digital Foundry的约翰·林内曼透露了一则传闻:至少在新任首席执行官阿莎·夏尔马推动Xbox业务重大战略调整之前,Xbox方面原本可能计划出于向下兼容的考虑,在下一代主机中继续支持光盘介质。

里奇,有意思的是,我从好几个消息源那边听到过这么个说法——这目前还只是未经证实的潜在传闻,我也不确定在当前Xbox业务完成战略调整之后这个规划还作不作数——听起来微软原本是铁了心要继续保留光盘支持的。倒不是说他们看重实体光盘的零售销量,而是想确保玩家手里所有的Xbox老游戏,都能在新一代Xbox主机上正常运行。

他们当时的思路大概是:我们完全可以推出外置光驱这类外接配件,总归能找到实现方案。我觉得这整套规划,其实也和“实体光盘转数字版权益”的服务深度绑定。不过我现在有种感觉,尤其是考虑到玩家群体对索尼停售光盘的强烈反弹之后——我不是说微软马上就能把所有问题解决、或者局面会发生天翻地覆的变化,但我确实预判未来会出现这么一种局面:微软会持续为想要带走自己实体游戏库的用户提供光盘支持,而索尼则直接彻底切断玩家使用实体光盘的路径。

这绝对是个能快速见效的好办法,能从现在对索尼PlayStation极度不满的核心硬核玩家群体那里,赚到微软当下急需的大量好感分。

但话说回来,单从纯财务收益的角度判断,最理性的商业决策大概率还是像索尼打算做的那样,哪怕遭遇全网玩家强烈反对,也要彻底砍掉光盘相关业务。毕竟Xbox部门的新任负责人夏尔马手里握着微软首席执行官萨提亚·纳德拉明确下达的硬性指标:Xbox事业部必须在下一财年重新实现业务增长。